SOLIDWORKS FLOW SIMULATION’DA GOALS KOMUTU

SOLIDWORKS FLOW SIMULATION’DA GOALS KOMUTU

SOLIDWORKS Flow Simulation içerisinde bulunan Goals bu ürünün önemli teknolojilerinden bir tanesi. Umuyorum ki bu yazı Goals’ler hakkındaki soru işaretlerini ortadan kaldıracaktır. Bu yazı 3 ana bölüme bölecek olursak; ilk olarak Goals kullanmanın amacı nedir? Daha sonrasında Goals tipleri nelerdir? Ve son olarak onları nasıl tanımlayacağız?

Goals Kullanımının Amacı

SOLIDWORKS Flow Simulation’da Goals kullanımı 3 amaca hizmet eder:

  1. Tasarım hedeflerini ve önemli kriterlerini belirtir.
  2. Yakınsama kontrolü (Convergence Control) için kullanılır.
  3. Hesaplamayı durdurmak için kullanılır.

Goals kullanmanın temel amacı tasarımda önemli olan yerlerin analiz için tanımlanmasıdır. Örnek olarak Y eksenindeki maximum hız veya parçanın ortalama sıcaklığı verilebilir. Problemi çözdükten sonra sonuçları incelerken, kolay bir şekilde Goals tablosunu görebilir veya otomatik olarak sonuçlardan excel tablosu oluşturabilirsiniz. Projeniz için güzel bir görsel özet olacaktır. Compare Tool sayesinde diğer projeler arasında Goals tablonuzu karşılaştırabilir, akış parametrelerinizi ve değişkenlerinizi gözlemleyebilirsiniz. Aynı zamanda çözüm sırasında güncel olarak Goals’leri inceleyebilirsiniz.

Akışkanın ilerleme denklemleri doğrusal olmadığından problem iterative olarak çözülür ve parametreler her adımda güncellenir. Bu iterasyonlar sırasında Goals tablosunu ve eğrisini takip edebilirsiniz. İlk başlarda Goals değerlerinizde ciddi değişiklikler olabilir fakat zamanla çok fazla değişmeyecek ve belirli değerler arasında kalmaya başlayacaktır. Yazılım yakınsama yapabilmek için bazı fonksiyonlar kullanır fakat Goals sayesinde kullanıcı kendi önemli kriterlerin doğru olduğuna güvenebilir.

Çözücü sonsuza kadar devam edebilir fakat bir noktadan sonra çözüm çok küçük şekilde değişmeye başlayacaktır, yani analizi sonlandırmanız gerekir. Bunun için en iyi yollardan biri Goals seçeneğidir. Böylece akış parametreleri sizin istediğiniz sonuçlar için yakınsanır ve çözümü sonuçlandırır ve size çok değerli bir zaman kazandırır.

Yukarıda belirttiğim 2. & 3. maddeler problemin kararlı halde çözüldüğü ve zamana bağlı olmayan durumlarda geçerlidir. Goals seçeneği, onları çözüm ekranında anlık görebildiğiniz için, zamana bağlı olduğunda da değerlidir. Fakat parametreler zaman bağlı olduğundan yakınsanmayacaktır. Çözümü durdurmak için burada Goals yerine Physical Time (Gerçek Zaman) seçeneği kullanılabilir.

Goals Tipleri

5 Adet Goals çeşidi bulunmaktadır.

  1. Global Goals
  2. Point Goals
  3. Surface Goals
  4. Volume Goals
  5. Equation Goals

Global Goal: Computation Domain (Hesaplama Alanı) içinde kalan katı ve akış alanlarındaki parametreleri seçer. Örneğin Maksimum Sıcaklık seçeneğini seçtiğinizde bütün modelde ölçülen maksimum sıcaklığı size gösterecektir.

Point Goal: Belirlenen bir noktadan ölçümleri almayı sağlar. Bir referans veya koordinat ile de belirlenebilir. Kişisel olarak çok kullanmadığım bir Goal tipi fakat belirli bir noktadaki test datasını hesaplamak için oldukça kullanışlıdır. (Probe seçeneği de sonradan bu iş için kullanılabilir.)

Surface Goal: Seçilen yüzeyden değerler ölçmenizi sağlar. Daha önce seçtiğiniz sınır şartlarını (Boundary Conditions) burada tekrar seçmekle uğraşmadan işaretleyerek o yüzeyleri tekrardan kullanabilirsiniz. Genelde giriş ve çıkışlarda Surface Goal tanımlanmaktadır ve buralardaki maksimum, ortalama ve minimum değerleri gözlemleyebilirsiniz.

Volume Goal: Belirlenen hacimlerdeki parametreleri görmenizi sağlar. Bunun için katı, alt montaj ve hatta çoklu gövde içeren part dosyalarını seçebilirsiniz. Surface goal gibi birden fazla hacim seçebilirsiniz. Ben genelde Volume Goal komutunu belirli bir parçadaki sıcaklık değerini ölçmede kullanıyorum.

Equation Goal: Yukarıda gördüğünüz Goal tiplerinden matematik denklemleri yazabildiğiniz bölüm burasıdır. Örnek olarak Giriş Basıncı – Çıkış Basıncı denklemini tanımlayarak sistemdeki basınç kaybınızı görebilirsiniz. Bunun dışında daha önce tanımlanmış bir Equation Goal varsa bunu da yeni yarattığınız denklemin içinde kullanabilirsiniz.

Goals Tanımlama

Goals tanımlamanın en hızlı yolu, flow simulation unsur ağacında Goals komutuna sağ tıklayıp istediğiniz Goal tipini seçmektir. Bunun dışında yukarıda bulunan Flow Simulation Menu’den de Insert kısmından ekleyebilirsiniz.

Resimde gördüğünüz Surface Goal tanımlama ekranıdır. Öncelikle kutu içerisine bir yüzey seçmeniz gerekmektedir. Sonrasında da parametrelerin yanında bulunan küçük kutulardan ihtiyacınız olanı işaretleyebilirsiniz. Minimum, Average (Ortalama), Maximum, Bulk Average ve en sağdaki kutu da bu Goal için yakınsama kullanılsın mı kullanılmasın mı (Use for Conv.) bunu belirliyorsunuz. Birden fazla kutuyu aynı anda işaretleyip ayrı Goal olarak da oluşturabilirsiniz. Buna ek olarak yüzey seçmek yerine ağacın en üstünden tutup aşağıya çekerek Boundary Conditions’da önceden seçtiğiniz yüzeyleri direk olarak seçtirebilirsiniz.

Goal hakkında genel bilgileri size sundum. Umarım bu yazı sizlere Goals komutunun daha iyi anlaşılmasında yardımcı olmuştur. Bir sorunuz olduğunda bizimle iletişime geçebilirsiniz.

 

 

 

PDM Ortamında Feature Manager’da Dosyaları Yeniden Nasıl Adlandırabilirsiniz?

Geliştirme süreci esnasında dosya isimlerine hemen hemen hepimiz işlevine göre tabak, tutucu gibi çeşitli isimler veririz.Daha sonra tasarım süreci imalat sürecine yaklaştıkça, bu dosyaların isimlerini kurumsal parça numaraları ile değiştirmek isteriz.Bu işlem PDM kullanmadan hantal bir bicinde çalışır.  Sevindirici haber ise; 2016’da, eğer bir PDM kullanıcısıysanız, bu çalışmayı SOLIDWORKS’ün içerisinde çalıştıracak opsiyonlar mevcut!

Hadi hep birlikte göz atalım!

Bu uygulamanın çalışmasına izin verecek SOLIDWORKS ve PDM de hangi opsiyonların kurulması gerektiğinden başlayalım

SOLIDWORKS’te, Araçlar>Seçenekler>Sistem Seçenekleri>Feature Manager’ e girelim ve “Bileşen dosyalarının FeatureManager ağacından yeniden adlandırılmasına izin ver seçeneğini etkinleştirelim.

PDM’de ise PDM yönetim aracından, İş akış durumu ve klasör dosya konumu için “Dosya ekle ya da yeniden adlandır”’ a izin vermeniz gerekecek.

PDM1

Okumaya devam et

SOLIDWORKS’te Mutlaka İzlemeniz Gereken 5 Yararlı Video!

Tüm tasarım ve mühendislik  zorluklarınızın üstesinden gelmek için SOLIDWORKS’ü seçin!

REP_ChooseSolidWorks_961x250_TUR

Tasarım zorluklarıyla mı karşılaşıyorsunuz? Gündelik çalışmalarınızı geliştirmek ve daha üretken olmak mı istiyorsunuz?

Çoğu tasarımcı ve mühendis bu sorulara “kesinlikle evet” yanıtını verir. Bu yüzden SOLIDWORKS® çözümlerinin yaşamınızı kolaylaştırıp kolaylaştırmayacağını görmeniz için bu video serisini oluşturduk.

Okumaya devam et

SOLIDWORKS Flow Simulation Ejderha Ateşiyle Savaşıyor!

Gazların ve sıvıların akışını anlamak tasarımınızın performansını etkiler ve bu fark pazara sıcak bir ürün koymak ile tam bir çöp karıştırmak arasındaki fark gibidir. Bunu çözmenin en iyi yolu hesaplamalı akışkanlar dinamiğini (CFD) anlamakla başlar.

dragon_overhead-728x404

Okumaya devam et

SOLIDWORKS’te Verimliliğinizi Artırmanın 5 Yolu

SWHABER 16

Sizce aşağıdakilerden hangisi SOLIDWORKS’te daha zor? Yüzey oluşturma? Çok kolay! Gerçekçi görünüş alma? Bir çırpıda!  Sonlu Elemanlar Analizi? Hiç problem değil! Aslında yeni bir araç öğrenme, yeni bir alışkanlık edinmek, ya da yeni bir yaklaşım oluşturulmasından bahsediyoruz. Eski alışkanlıklardan kurtulmanın zor olduğu söylenir hep! Bu kılavuz o eski alışkanlıklarınızı derinlere gönderecek ve sizi özgür bırakacak yöntemleri sizinle paylaşmak için hazırlandı. Bu yazımızda en az eski araçlarınızda olduğu kadar yeni araçlarla rahatça nasıl çalışacağınızı keşfedeceksiniz.

Okumaya devam et

SOLIDWORKS 2016 Sürekli Eğrilik Radyusu

Solidworks 2016 şuan, birleşik yüzeylere yumuşak bağlantılar için, kenar radyuslarını ayarlamada farklı seçenek olan sürekli eğrilik ile radyuslayabiliriz. Bu aynı zamanda asimetrik radyus parametreleri içinde geçerlidir. Daha önce Sürekli profil eğrileri için sadece yüzey radyusu kullanılabiliyordu.

res1

Sürekli Eğrilik – Radyus Property Manager

 

Görünüm> Ekran> Yüzey Eğriliği tarakları tıklayarak yüzler arasında temiz geçiş önizleme alabilirsiniz.

Okumaya devam et

SOLIDWORKS 2016 Farkı ile Süpür Komutu

Süpür aracı yıllar geçtikce birçok farklı seçeneği kapsaması için değiştirildi. Bu yazımızda ise süpür komutunun eski  ve yeni halini ele alacağız. Bütün süpürmelerin içermesi gereken ufak detaylara değinerek  aslında bu aracın ne kadar güçlü olduğunu konuşacağız. Esasen süpür yol boyunca ekstrüze edilmiş profillerin kullanıldığı, sadece profil ve bir yoldan oluşmaktadır. Birçok kullanıcı bu profil ve yolun bitişik olması gerektiğine inansa da bu her zaman gerekli değildir. Bunu aşağıdaki resimden de görebilirsiniz.

sweep1

Okumaya devam et