Default image

Safiyenur Topsakal

SOLIDWORKS Composer da Işıklandırmada Gölge Ortam Kaplaması ve Parıltı

Composer’ da İşle sekmesi içerisinde ışıklandırma kısmındaki özellikler sayesinde gerçekçi görünümler oluşturmamıza olanak tanımaktadır. Burada özelliklerin tek tek kullanılabileceği gibi kombinasyonlar oluşturarak da kullanabilirsiniz. Işıklandırma sekmesi içerisinde Mod ve Oluştur’ u ayrı başlıklarda inceleyeceğiz. Burada piksel başına, gölgeler, ortam kapanması…

SOLIDWORKS’de VR Görüntüleme Emulate3D

SOLIDWORKS’ te modellediğiniz tasarımları gerçek boyutlarıyla VR gözlükle görüntüleyebilirsiniz. VR da görüntülemek için ekstra eklentilere ihtiyaç duyulabilmektedir. Bu yazımızda sizinle birlikte VR görüntüleme için kullanabileceğiniz eklentilerden biri olan Emulate3D uygulamasını inceleyeceğiz.  Bu uygulamayı Rockwell Automation üzerinden indirebilmektesiniz. Hesaba giriş için…

SOLIDWORKS Composer’da Zemin

Bu yazımızda sizinle zemin sekmesindeki özelliklerimizi inceleyeceğiz. Composer programında zemin için düzenlemeler yapabilmekteyiz. Zemini zemin aktörün de görüntülemektedir. Zemin aktörünü, iş birliği bölmesinde çevre altında görüntüleyebilirsiniz. Zemin seçildiğinde açılan pencereden zemine görüntü atayabilir, atanan görünümün boyutlarını ve kapladığı alanı değiştirebilirsiniz.…

Visualize’ da Animasyonda Dikkat Edilmesi Gerekenler 1; Hareket Etüdü Kaydetme

Bugün ki yazımızda sizinle Visualize programında animasyon oluşturulurken dikkat edilmesi gerekenler konulardan birini inceleyeceğiz. Animasyonu oluştururken takılabileceğiniz bazı konular mevcuttur. Bunlardan ilki SOLIDWORKS’de oluşturmuş olduğunuz hareket etüdünü Visualize ortamına aktarmanız durumunda olmaktadır. Visualize ortamına aktarmak için SOLIDWORKS lisansınızla aynı versiyonda…

Visualize’da Animasyonda Dikkat Edilmesi Gerekenler 2 Form Değişimi

Bugün ki yazımızda sizinle Visualize programında animasyon oluşturulurken dikkat edilmesi gerekenler konulardan ikincisi olan animasyonda form değişikliği konusunu inceleyeceğiz. Visualize programında parça, grup veya modellerde ölçek olarak değişikler yapmanıza olanak tanırken. Modellerin şekil olarak değişikliklerine izin vermemektedir. Bunu yapacağımız bir…

Visualize’da Animasyonda Dikkat Edilmesi Gerekenler 3

Bugün ki yazımızda sizinle Visualize programında animasyon oluşturulurken dikkat edilmesi gerekenler konulardan üçüncüsü SOLIDWORKS’den Visualize ortamına aktardığımız animasyonlarda ne gibi durumlar olabilir bunu inceleyeceğiz. Tasarımı yapılan modelin kamera animasyonu için anahtarlardan oluşan bir hareket etüdünü oluşturuyoruz.  Yapılan bu çalışmayı gelişmiş…

Composer’da Kinematik İlişkiler Oluşturma

Bu ay ki blok yazımızda Composer programı içerisinde aktörlerinize kinematik ilişkiler oluşturarak hareket verebileceğimiz Kinematik sekmesini inceleyeceğiz. Bu özellik sayesinde animasyon çalışmalarınızda hareketleri oluşturmak çok daha kolaylaşmış olacaktır. Aktörümüzü içeri aktardıktan sonra dönüştür/kinematik sekmesi içerisindeki bağla özelliği kullanarak bileşenleri birbiri…

Animasyonda Dikkat Edilmesi Gerekenler 4 Pivot Düzenleme

Bugün ki yazımızda sizinle Visualize programında animasyon oluşturulurken dikkat edilmesi gerekenler konulardan dördüncüsü olan pivotun düzenlenmesini inceleyeceğiz. Animasyonda nesnelere hareket verirken pivota göre taşıma ve döndürme yapmaktayız. Sizinle inceleyeceğimiz örnekte olası durumları göreceğiz. Öncelikle Visualize da modelimize bir anahtar atıyoruz.…

SOLIDWORKS’de Görüntü Durumu Oluşturma ve Teknik Resimde Kullanma

SOLIDWORKS’de tasarımını yapmış olduğunuz modellerin konfigürasyonları kullanmadan görüntü durumları oluşturarak gizleme, gösterme, şeffaflığını değiştirme ve görüntü stilini değiştirme gibi işlemleri yapabilirsiniz. Oluşturacağınız dokümanlarda sizlere kolaylıklar sağlayabileceği gibi vurgulamak istediğiniz alt montaj veya parçaları görüntüleyebilirsiniz. Oluşturmuş olduğumuz montaj datasını açtıktan sonra…